indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/u/paledust/blogread/23448
另一方面,游戏里有一个等待的指令,因为游戏里存在真实的时间流逝,某些事件需要在特定时间段触发,因此玩家可以通过等待……但text adventure里的指令需要打出这么一串命令,一方面是受限于当时的创作条件,但另一方面这样的输入如果放在今天……,发生倾斜,然后玩家需要在限定时间内,输入例如left,right的字样来保持平衡
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分
indienova.com/groups/post/102869
去野外战斗,抓宠,然后回归到主城,放置收集资源,培养局外成长(类似咸鱼之王的武将装备),然后会进入一段时间的放置……-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏快,……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行
indienova.com/u/taomee/blogread/33739
全渠道计费删档测试测试平台:安卓设备要求:支持 Android 6.0以上设备测试规模:不限号 【测试时间……】测试开启时间:2023年5月18日【注意事项】1、游戏当前处于测试阶段,本次测试内容不代表游戏最终品质……4、本次测试需要玩家实名认证并且年满18周岁,未成年用户无法进入游戏
indienova.com/steam/game/1016920
是一款多人合作游戏,你需要与好友合作,在层出不穷的世界中建设铁轨。……双人包(Unrailed - Two Pack)说明在首发期间,至北京时间9月17号下午1点为止,您可以购买特别的双人包……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2
indienova.com/u/teapoly
Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly
版本:Early Access
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